Tur akışı
Lobide takım ve rol seç, /oy ile başlat (30 sn geri sayım).
Ada dışına blok ve ok yok, PvP yok; maden, ambar, hazırlık.
Köprü serbest, tam PvP, merkez ada açık, çekirdek kırılabilir. Son bölümde dört adadan merkeze otomatik meşe köprüler uzanır.
Deniz her 30 sn'de 1 blok yükselir.
Kurallar
4 takım (Kırmızı · Yeşil · Sarı · Mavi) × 4 oyuncu; 3 oda. Boş slotları botlar doldurur.
30 vuruş (kazılmaz, vurulur). Çekirdek sağlamken ölen 5 sn sonra doğar.
Temasın ilk yarım saniyesinde 1 kalp, her kontrolde artar, tavan 4 kalp. Yağmur zararsız; tekne asit üstünde yasak; buz, kar ve sünger güvenli. Korunma: asit kaplamalı deri zırh (4 parça = %50), Asit Direnci iksiri (30 sn), sünger botlar (3 sn su üstü), takım yükseltmesi Asit Kalkanı.
Tarafsız, süngerin ve en iyi ganimetin tek kaynağı; sandıkları savaşta her 180 sn yenilenir ve duyurulur.
Cevher damarları yenilenir (kömür 45 sn → elmas 180 sn → zümrüt 240 sn). Ortak takım ambarı ve takas noktası.
Roller
Roller seviye 1→3 yükselir (rütbeyle 5'e kadar); yükseltme rolün kendi cevheriyle ödenir, her seviyede bedel ikiye katlanır. Aynı rolden takım başına en fazla 2 kişi. Tur başladıktan sonra rol değiştirilemez; adadaki istasyon rolsüz kalanın seçimi ve yükseltme içindir.
Gerçek oyuncu gibi oynar — yol bulur, madene iner, dövüşür, ok atar, köprü kurup çekirdek kırar. Üç zorluk (kolay / normal / zor) ve hile yok: hız, hasar, menzil oyuncuyla aynı. Gerçek oyuncu girince bir bot anında çekilir.
Komutlar
Yalnızca Asit Adaları lobisinde ve arenada çalışır.
| /takim | takım menüsü · /takim liste · /takim katil | |
| /rol | rol menüsü · /rol liste · /rol | |
| /yukselt | takım yükseltmeleri (tıklanabilir) · /yukselt | |
| /oy | tur başlasın mı oylaması | |
| /yetenek | aktif yeteneğin ve bekleme süresi · /yetenek kullan (asıl yol: eşyaya sağ tık) | |
| /lobi | ana lobiye dön |