EXADOTH
yükleniyor… Giriş Kayıt ol
2 TAKIM · LABİRENT · TEK VURUŞZORUNLU PAKET

KORKU

Karanlıkta bir şey seni izliyor ve tek şansın oradan sağ çıkmak. Her tur sıfırdan üretilen bir labirentte iki takım, kürsülerdeki kitaplardan kendi 16 karakterlik şifresinin parçalarını sırayla toplar, merkezdeki sunağa girer ve labirentin ucunda açılan kaçış kapısına koşar. Şifreyi çözmek seni kurtarmaz — kapıdan geçmen gerekir ve kapı açıldığı an canavar sana yönelir. Tek vuruş öldürür.

KUZGUN
KEMİK
4'er oyuncu · 2 oda · tur 16 dk (4 ve altı) / 20 dk · başlamak için 2 oyuncu + 30 sn
Labirent

Her tur yeniden üretilir: 79 × 91 blok, örgülü (çıkmaz yok, arkadan dolaşılır). Harita ezberi yok.

Şifre

16 karakter, 8 parça × 2. N. kitap ancak N−1 öğrenilince okunur. Okuma bitince %20 ihtimalle konumun canavara 15 sn ifşa olur.

Sunak

Haritanın merkezinde; sağ tık ile açılan panele kod yazılır (chat komutu yok). Yanlış giriş cezası sana: 15 → 30 → 60 → 120 sn bekleme + canavar 30 sn sana çekilir.

Kaçış kapısı

Kod girilince takımına özel kapı labirentin dış kenarında 60–90 blok uzakta açılır; rakibe yeri söylenmez. Kapı açılınca canavar en saldırgan hâline geçer ve kapıya en uzak kaçanı hedefler. İki takım da kurtulabilir; süre dolarsa karanlık kazanır.

Canavar

Oyuncu değil, sunucunun yapay zekâsı; tur başında gizlice bir kişilik seçer: Takipçi (8–14 blok mesafede süzülür) · Pusucu (sıradaki kürsüde bekler) · Avcı (gürültüye koşar). 3,6 blok boyunda, yüzsüz.

Hayalet

Ölünce hayalet olursun: uçarsın, canlılar seni göremez, /ipucu ile takımına yön fısıldarsın.

Savunma

Tuz çemberi (3 blok, 75 sn; yalnız sandıktan), mum (45 sn ışık ama 5 blok içinde seni ifşa eder), kitaplık pusulası (10 adak, sıradaki kürsünün yönü 3 sn).

Sohbet yerel

Mesajın 20 blok içine gider — bağırmak risktir.

Musallat (adakla)
Arkanda Adımlar8
Sönen Işıklar5
Görüntü12
Gaslight20
Tam Ekran25

PvP yok. Alımların %20'si gerçeğe döner — canavar da oraya yönelir.

Puan
350
Kaçış
180
Kazanan takım
45
Sunakta şifreyi çözme
25 · 60
Okunan kitap · tur tamamlama

Günde yalnız ilk tur puan verir.

Lobi
HAZIR DEĞİLİMsağ tık →HAZIRIM

Kırmızı yün → yeşil. Herkes hazırsa sayaç beklemez.

Tam ekran jumpscare, sinematik infaz sahnesi, 10 özel ses, son 2 dakikada geri sayan saat sesleri. Kaynak paketi zorunlu.

Komutlar

Yalnız Korku lobisi ve arenasında.

/taraf takım seç
/oylabaşlatma oyu
/deftertakımının öğrendiği şifre parçaları (envanterdeki büyülü kitap da aynı işi yapar)
/musallatrakibe dehşet gönderme menüsü (adakla)
/ipucuhayalet komutu: takımına yön fısılda (30 sn bekleme)