EXADOTH
yükleniyor… Giriş Kayıt ol
İÇ DENİZİN ORTASI · −106, 1259

LANETLİ TOPRAKLAR

Kasaba dünyasının iç denizinin ortasında, haritada kimsenin adını koymadığı, miselyum kaplı bir ada var. Orada saat hep gece. Toprağa kazma vuramazsın, blok koyamazsın, claim kuramazsın — ada senin değil, sen adanın misafirisin ve kaldıkça bedelini ödersin. Cevher yok, mağara yok, liman yok; kayıkla gelirsin. Bu topraktan çıkan tek şey Sunak Taşı — onu taşıyan beyaz gözlü lanetli hayvanlar ise kıtanın her yerinde belirebilir.

Ada

Yarıçap 180 blok, çevresinde 96 bloklık Lanetli Sular halkası. Konum: iç denizin merkezi (−106, 1259). Haritada mor bölge olarak görünür.

Çile

Adada kaldıkça birikir: açlık hemen → zayıflık 5. dk → yavaşlık 10. dk → zehir 15. dk. Adadan çıkınca sıfırlanır.

Sunak Taşı

İki yerden gelir: kıtada nadiren beliren beyaz gözlü lanetli inek ve domuzlar (her biri bir taş taşır) ve adadaki mantarlı inekler (%8). Yalnız oyuncu öldürünce düşer; survival'da başka yolu yok, taş kırılınca geri gelmez.

Ayin

3×3 = 9 Sunak Taşı, ortadakinin üstünde sandık, içinde adı yazılı bir kitap. Sandık kapanınca ayin tetiklenir ve adı yazılan oyuncu musallat hedefi olur; lanet en fazla 3 saat sürer. Kimin lanetlediği söylenmez. Adada ayin kurulamaz; yöneticiler, moderatörler ve rehberler lanetlenemez.

Herobrine — adanın bekçisi

Adada belirip kaybolur: yıldırım, ateş topu, bulantı, karanlık. Blok kırmaz, koymaz; öldürülemez, yalnız bir süreliğine kovulur ve geri döner. Musallat hedefini kasaba dünyasının her yerinde ziyaret eder; 24 blok içinde belirdiğinde 15 sn boyunca hiçbir ışınlanma komutu çalışmaz.

Tabut ve mezarlık

Adada ölen herkesin eşyası mezarlıktaki tabuta gider. Tabut ilk 2 saat mühürlü (kimse açamaz, sayaç görünür) → 26. saate kadar yalnız sahibi → 72. saate kadar herkes (yağma) → sonra silinir. Mezarlık sandığına sağ tık menüyü açar.

Oyuncu komutu yok — her şey fiziksel: adaya kayıkla git, ayini kur, sandığı kapat.